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上线人!这款健身小程序还隐藏着更大的功能

2023-11-03 08:17:29
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  上线人!这款健身小程序还隐藏着更大的功能线上健身这个概念,由于今年疫情的原因,瞬间成为了一个热词,在最火热的时候,各界大佬纷纷入局,Keep联手李佳琦开启明星红人直播健身,让人直呼“OMG”!

  B站的UP主们自然也是没有错过这样一个机会,纷纷开启直播,加速课程更新速度,去B站健身一时兴起。

  一面是潮起云涌、一面则是暗流涌动。在线上健身发展最迅猛的那段时间,众多企业在快速收割着流量,当然也有人在这段时间潜心打磨着产品。

  全立体育创始人Max Ma就是其中一位,公司从创建之初就开始寻求线上线下同时发力,旗下运营的PROJECT ONE和全力游戏也早已成为了业界备受关注的健身场馆和健身赛事品牌。

  PROJECT ONE作为家中国创的健身品牌,其推出的训练计划不仅充分考虑及体现国人的健身训练特点和习惯,更重要的是迎合了国内大部分场馆的需求。专注于健身行业Training(培训)和Athletics(场馆)运营的PROJECT ONE,从创建之初就开始构建线上与线下的协同发展。

  Max Ma在美国留学期间接触到了CrossFit健身训练体系,就此也成为了CrossFit的狂热爱好者,正是这一经历,为其创建PROJECT ONE埋下了伏笔。

  回国创业的Max Ma自然也保持了这份热爱,创建了PROJECT ONE健身场馆,从一开始做场馆,Max Ma就看到了线上健身市场的巨大潜力。

  “当时国内专业的线上健身训练计划是一片空白,但国外类似的训练计划非常多,再加上国外本身的体量、训练人数也比较大,这样的需求很旺盛。”Max Ma谈及创建健身小程序的初衷时说道。

  随着PROJECT ONE会员发展到一定程度后,Max Ma也发现了大家对于健身训练计划的需求。每天都会有学员很在乎第二天要练什么,或者接下来一周要训练什么,这也直接让他看到了需求市场的出现。

  尤其是在PROJECT ONE为学员打造的训练计划,得到其他场馆的关注,并愿意为这样的知识付费时,Max Ma找到了进入市场的契机。

  最初,Max Ma与团队打造了一款APP来为用户提供这项服务,但最终没能取得成功。经验不丰富、想要做的东西太多导致最终的失败。彼时的Max Ma甚至想用Sass系统来打通B端和C端用户,但庞大的体量终究没能撑起当时还略显单薄的线上健身市场。

  线上健身市场真正迎来火热的时刻,正是疫情肆虐的那段时间,也是在那时Max Ma与团队开始下定决心打造“PROJECT ONE TRAINING 训练计划”小程序。

  小程序开发团队中有5名CrossFit资深教员,全世界CrossFit 教练中不到1%能达到CrossFit Level 3这个级别,全中国仅12位,其中4人就在Project One团队中,用全明星来形容这样一支队伍毫不为过。

  5位CrossFit教员加起来的教学经验超过30年,这支团队同时也是全力游戏总决赛项目的设计者。教员对训练计划和训练认知不同角度的切入,互相之间的搭配也让这款小程序的训练计划变得更加全面。

  团队中有2-3人主要负责每天的训练计划,而一些辅助训练,包括针对教练/场馆端的教学细节,每一分钟教练要做什么,这样细致的内容,也会有专人去进行撰写。

  除了专业的课程训练计划撰写人员外,PROJECT ONE还有专门负责视频拍摄、技术开发人员,近10人的团队在密切配合下,历时4个月的时间完成了小程序的上线工作。

  “这其实也超过了我们的市场预期,我们当时在做产品开发的时候,完全是自己来做,也确实走了很多弯路,但也积累了很多技术方面的东西,自己开发成本低一些,但就是要不断试错,所以说现在能得到这样的回报已经是超过了我们的预期。”Max Ma向互联网+体育记者说道。

  与大多数线上健身课程不同的是,PROJECT ONE并没有将目光定位在“小白用户”,有训练基础人群和专业领域才是PROJECT ONE的目标。在Max Ma看来,也只有这样的人群,才有更强烈的意愿为专业的知识付费。

  为了让每一位用户学习到符合自己的专业训练课程,PROJECT ONE将训练人群进行了级别分类。

  结合国内训练人群的体质,PROJECT ONE将目标人群分为了三个级别:LIVE、TRAIN和COMPETE。这样的设置分别对应三种不同训练人群。LIVE级别是为了提高生活质量,希望有一个健康的身体;TRAIN稍微中端一点,希望提高自己的身体各项素质;而COMPETE则是专门针对竞技运动员,为他们提供一条高速公路,打造的专业训练计划,最后到达全力游戏的舞台。

  这种等级的划分,能够通过PROJECT ONE小程序教练端提供的关于等级测试来完成,合理地制定出每个人的训练计划。

  匹配好训练计划后,PROJECT ONE小程序还会同步发布视频,具体讲解每个动作怎么做,以及为什么你要这么做。如果用户对自己的理解非常清楚,知道哪些动作能做,哪些不能做,这款小程序的训练计划就能够满足。当然如果你想要寻求更高提升,PROJECT ONE线下训练场馆同样能提供最好的支持。

  健身用户对于训练体验一直非常重视,而线上健身在最火热的那段时间,真正的训练效果一直被人所诟病Bsports体育登录入口。场地、装备和器械的制约就让一部分人不能达到预期效果,久而久之用户体验也就下降。

  小团体课程计划设计耗时耗力,功能性团课对于工作室或者CrossFit场馆都没有现成课程可以购买,设计保持多样性也很难保证,长期以来用户一直有这样的痛点。

  PROJECT ONE为了解决这一痛点,在用户收到训练计划后,直接匹配有线人的团课,通过专业的教练进行的指导,最终完成训练。现在公司旗下有三家场馆就在承担着这样的角色。

  专业用户的定位是PROJECT ONE能够受到市场喜爱的重要原因,Max Ma对此也透露了自己的计划,“我们一直是想要做得专业一些,首先就要服务好各大场馆,场馆只要是愿意和我们合作,我们就会让他们的教练先上手,能把训练计划用好、能教好自己的会员、最终能挣到钱。”

  该功能实现,仅需要通过PROJECT ONE小程序馆主端就可以让每个教练看到训练计划和课程内容,从而实现专业教学。在逐渐完善之后,这样的模式可以在任何城市和场馆实现落地,只要场馆和用户有合作意愿,都可以拥有这样一套系统。

  而现阶段Max Ma还是先注重做口碑,并不希望快速进行扩张,导致服务得不到保障。一家一家场馆去谈,并把每一家服务好,是当前PROJECT ONE更为重要的事情。

  通过小程序实现专业的训练,只是Max Ma迈出的第一步,利用小程序为全力游戏赛事做引流,打造社群经济才是其更为重要的一步。

  2020年正值PROJECT ONE 品牌全面升级重塑之年,线上和线下两块业务也正式进入了一个新时期。

  2019年旗下赛事品牌全力游戏体能挑战赛,全面升级为亚洲首个CrossFit Games 分站赛,就已经吹响了企业品牌升级的号角。

  此时,通过小程序的引导,让更多人了解到全力游戏赛事,并参与到这项赛事中,打通线上与线下业务,使品牌能更针对中国市场,也是Max Ma重塑品牌的重要思考。

  从创业一开始就从事全力游戏赛事的Max Ma,深刻地知道赛事对于用户的吸引力,现在全力游戏已经拥有庞大的粉丝人群,吸引了来自世界各地的参与人群。

  针对庞大的粉丝群体,Max Ma也及时地看到了这个庞大的市场。为了更好进行挖掘,小程序针对粉丝的积分排名、社交功能也在积极开发中。“接下来我们还会设置一个积分榜,用户每天能够看到全国甚至全球实时的排行。”Max Ma如是说。

  通过这样的方式提升粉丝互动,无形中也增加了普通用户的粘性,让专业的用户也时刻感受到自己水平的变化,粉丝经济自然也就顺利搭建起来。将粉丝的积极性充分调动起来后,就会有更多的人能参与到的赛事中,或者每年一届的全力游戏中,最终就会形成一个完整的生态圈。

  线上健身市场,在后疫情时代确实回归了理性,很多人也坚信回归健身场馆才是健身的主战场,但在Max Ma看来,线上健身市场一定是跟着线下走的,只要做好线下市场,线上市场也会保持一定增量,未来一定是要“两条腿走路”。

  其实,健身市场如何演变,对于专业的训练者而言,追求优质的内容一直不会改变,PROJECT ONE的出现或许正是他们等待着的。

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